El hogar se ha convertido en el principal centro de entretenimiento y conexión, el mercado de televisores en el Ecuador atraviesa un crecimiento acelerado, impulsado especialmente por la expectativa de grandes eventos deportivos. Esta transformación refleja una evolución en los hábitos de consumo, donde la experiencia audiovisual en casa gana protagonismo y se consolida como un factor clave en la decisión de compra de los hogares.
El impacto es aún más significativo si se considera que cerca de 13 millones de ecuatorianos son aficionados al fútbol. Aunque, de acuerdo con datos de Kantar IBOPE Media, solo una pequeña parte viajará al Mundial 2026, alrededor de 1,7 millones de personas vivirán cada partido desde sus hogares, impulsando la demanda por tecnología que permita experiencias más inmersivas. Así, los televisores no solo se posicionan como un producto de alto interés, sino como un elemento central para conectar a los usuarios con los momentos más relevantes del deporte a nivel global.
Indurama introduce su nueva generación de televisores con tecnología Live Action View, diseñada para redefinir el entretenimiento en el hogar mediante una experiencia más realista y envolvente. Esta evolución tecnológica integra un diferencial exclusivo en el mercado ecuatoriano: el primer control remoto localizable, una solución práctica pensada para resolver el extravío común del dispositivo y optimizar la dinámica familiar frente a la pantalla.
Con una pantalla de mayor tamaño, calidad de imagen superior y un rendimiento cada vez más optimizado están impulsando la evolución de la categoría de televisores, consolidándola como un pilar dentro del retail tecnológico. De acuerdo con estimaciones de la industria y firmas de research como GfK y NielsenIQ, esta categoría puede representar entre el 20% y el 25% del mercado, reflejando su peso estratégico en las decisiones de consumo y su creciente relevancia en el ecosistema de entretenimiento del hogar.
La nueva línea de la compañía responde a esta tendencia, integrando innovación, desarrollo local y funcionalidades diseñadas para maximizar la experiencia del usuario, especialmente en un año para el consumo de contenido deportivo a nivel global.